CONVIÉRTETE EN UN PROFESIONAL
DE LAS ARTES DIGITALES
Aprende Arte para Videojuegos, Escultura Digital, Concept Art,
Visualización Arquitectónica, VFX y mucho más...
LA MEJOR FORMACIÓN
ONLINE EN ARTES DIGITALES
Estudia en el centro europeo líder en habla hispana
PRESTIGIO Y RECONOCIMIENTO
Somos un referente internacional en formación en Creative Media & Entertainment
VOXEL REEL 2023
CAMPUS VIRTUAL
Diseñado por y para artistas digitales, a la medida de nuestro modelo
PROFESORADO
Profesores y especialistas de primer nivel, profesionales en activo
LIDERAZGO
La plataforma online de la escuela de referencia en artes digitales en español
INDUSTRIA
Los mejores partners dentro del sector de las artes digitales
MÁSTERES ONLINE
Nuestros másteres online abarcan las disciplinas y los perfiles profesionales más demandados por la industria
Arte Digital para Videojuegos
Sienta las bases de una carrera profesional como artista digital en
la industria de los videojuegos.
Escultura Digital
Domina las herramientas digitales de modelado y texturizado para
cine, publicidad y videojuegos.
Concept Art
Fórmate en el campo del diseño, la dirección artística y la preproducción de proyectos para cine, videojuegos y publicidad.
Más infoVisualización Arquitectónica
Desarrolla tu carrera profesional en el demandado sector de la
infoarquitectura.
CURSOS ONLINE
Nuestros cursos online han sido diseñados para desarrollar habilidades técnicas y creativas a través de una formación a distancia profunda, rigurosa y exhaustiva.
Concept Art para Videojuegos
Diseña y desarrolla el concepto visual de los personajes, escenarios, props y todos los assets de un proyecto de videojuegos profesional.
7h / Español / Nivel Básico
Ir al cursoFundamentos de Texturizado y Shading
Desarrolla las habilidades fundamentales para la creación de materiales y el tratamiento digital de imágenes aplicados a la creación de texturas para todo tipo de modelos 3D.
+6h / Español / Nivel Básico
Ir al cursoAnimación 2D para Videojuegos
Domina las técnicas y procesos de creación de animaciones 2D. Desata tu creatividad dando vida a tus diseños y expórtalos a un motor de videojuegos.
8h / Español / Nivel Básico
Ir al cursoFundamentos del 3D
Conoce profundamente el funcionamiento de los softwares más empleados en la industria para modelar y crear todos los elementos que te puedes encontrar en un videojuego.
17h / Español / Nivel Básico
Ir al cursoEscultura Digital
Domina los conceptos de volumen y las técnicas de modelado orgánico para crear todo tipo de objetos y personajes de alta poligonización con calidad profesional.
15h / Español / Nivel Básico
Ir al cursoModelado Avanzado para Videojuegos
Maneja a la perfección los mismos flujos de trabajo que emplean los profesionales de la industria del videojuego para modelar todo tipo de objetos con superficies de alta poligonización teniendo en cuenta la optimización de la geometría y el acabado visual.
15h / Español / Nivel Básico
Ir al cursoMateriales, Texturizado y Shading
Aprende los flujos de trabajo de la industria del videojuego para texturizar todo tipo de objetos 3D usando materiales basados en parámetros físicos, mediante las técnicas y herramientas que permiten crear texturas con un acabado profesional.
+15h / Español / Nivel Básico
Ir al cursoIluminación, Shading y VFX en Motores de Videojuegos
Aprende el manejo de los principales motores utilizados en la industria. Pon en práctica técnicas de iluminación y efectos especiales visuales.
+15h / Español / Nivel Básico
Ir al cursoAnimación para Videojuegos
Introdúcete en el arte de la animación 3D. Aprende las técnicas para crear animaciones fluidas y realistas para videojuegos de alta calidad.
+15h / Español / Nivel Básico
Ir al cursoCOMUNIDAD ALUMNI
Al culminar tus estudios ingresas a la comunidad Voxel School, que reúne a los talentos creativos que se han formado con nosotros
María Sol Basso
Realizadora audiovisual y artista digital/electrónica de Argentina
“La plataforma ideal para quienes necesitamos acceder a educación de calidad, actualizada y con un proyecto pedagógico guiado”
Stefan Amaya
comunicador audiovisual de Colombia
“El acompañamiento que brinda Voxel Online a sus estudiantes, desde los conceptos básicos hasta su aplicación práctica, es justo lo que uno necesita para adquirir las habilidades que requiere el sector”
Patrick Dylan Cruz
Diseñador gráfico en Perú
“Voxel Online es una opción increíble para estudiar y aprender de forma orgánica y a distancia. Tanto por la calidad de los cursos, la experiencia de los profesores y el apoyo constante en caso de que surjan dudas o inconvenientes.”
Franklin Peña
Animador y Artista 3D de EL Salvador
“Decidí inscribirme en Voxel Online, donde he tenido la oportunidad de sumergirme en los procesos del arte en los videojuegos. Ha sido una experiencia verdaderamente valiosa. Lo que he obtenido aquí es exactamente lo que necesitaba, ha sido esencial en mi crecimiento como artista”
Nuestros alumni trabajan en las principales compañías de entertainment del mundo
APRENDE CON LOS MEJORES PROFESIONALES
En un sector que evoluciona rápidamente es necesario aprender de profesionales en activo que comprendan las necesidades y los retos de la industria.
JOSE ANTONIO NAVARRETE
Senior FX Artist y docente en Voxel School
JOSE CUESTA
Co-Fundador y Director General en Voxel School
JESÚS HIDALGO
Co-Fundador y Director de Comunicación Interna y Eventos en Voxel School
ROCÍO VALENTÍN
Senior Environment Artist en Tequila Works
DANIEL MARTY
Co-Fundador y Lead Artist en Kraken 3D Studios
BORJA SATURNINO
Fundador en The Render Guys
EDUARDO NODAR
Founder & Studio Director en Kraken 3D Studios
GONZALO DE FRANCISCO
Senior Environment & Lighting Artist
JAVIER MENGOTTI
Partner y Visualization Artist en Supernova
JOAQUÍN OTAZU
Lead Environment Artist en Funcom y Coordinador de Másteres Avanzados para Videojuegos AAA
Jose Antonio Navarrete es instructor certificado por Autodesk en 3dsMax y Maya. Su pasión con el dibujo, el cine y la fotografía le hace comenzar a dar sus primeros pasos de forma autodidacta con entornos 3D en 1994. En 1996 comenzó su andadura como profesional en productoras como REM INFOGRAFICA y Anima2. En 2004 fue nominado como “Best 3ds Max Trainer” por Autodesk.
Doctor en Bellas Artes, con más de 15 años de experiencia como animador y diseñador en la industria de los videojuegos, su carrera siempre ha estado vinculada a su pasión por la enseñanza y la formación. En 2016, fundó junto con sus socios Voxel School, una escuela de artes digitales actualmente reconocida como una de las 50 mejores del mundo.
Docente en:
Doctor en Bellas Artes, tiene más 15 años de experiencia trabajando en el sector de los videojuegos como modelador, texturizador y animador, y más de 10 años ejerciendo como docente, impartiendo estas materias.
Rocío Valentín es Senior Environment Artist en Tequila Works. Ha trabajado en proyectos triple A como Medievil Remake para PS4, Lords of the fallen II y para empresas como Activision Blizzard, 2K, CI Games y Riot entre otras. Actualmente compagina su trabajo con ejercer como profesora en el Máster Avanzado en Modelado y Texturizado de Weapons and Vehicles en Voxel School.
DANIEL MARTY
Co-Fundador y Lead Artist en Kraken 3D Studios
Daniel Marty se formó como artista 3D en Voxel School. Actualmente ejerce como Lead Artist 3D en Kraken Studios, empresa dedicada a wargames con impresiones 3D. Compagina su trabajo con la docencia siendo profesor del Máster en Escultura Digital de Voxel School.
Docente en:
Borja Santurino es Artista 3D y arquitecto. Estudió y se graduó en Arquitectura en la IE University, Trabaja para diferentes empresas europeas, principamente para proyectos en Dinamarca, Alemania y Corea. Se enfoca principalmente en imagenes de arquitectura de concurso y en postproducción. Actualmente es profesor del Master de Infoarquitectura en Voxel school.
Docente en:
Eduardo Nodar es un artista 3D con más de 10 años de experiencia en la industria de la animación y videojuegos. Como instructor experimentado con un historial destacado en educación superior, es un experto en ZBrush, 3D Studio Max, desarrollo de videojuegos y producción de largometrajes. En 2019, fundó Kraken 3D Studios, un estudio especializado en la creación de prototipos y escenografía, así como en la creación de juguetes y figuras para la industria del entretenimiento.
Gonzalo de Francisco es Senior Environment & Lighitng artist formado en varias escuelas, entre ellas Voxel School. Su trabajo se centra en la producción de escenarios 3d para videojuegos, desde el punto de vista técnico y artístico. Alguno de sus trabajos son Medievil Remake o The Lords of the Fallen. Trabaja actualmente como Lead Environment Artist en INGAME STUDIOS y actualmente es profesor del Máster Avanzado en Modelado y Texturizado de Environment y Props para videojuegos AAA.
Docente en:
Javier Mengotti dirige, junto a sus socios, el estudio de visualización arquitectónica Supernova Visual e imparte clase en el Máster de Visualización Arquitectónica y VR en Voxel School. Participó en varios proyectos mientras se formaba como arquitecto y comenzó su camino hacia la visualización arquitectónica de forma autodidacta donde ha desarrollado su carrera profesional en los últimos 10 años.
Docente en:
JOAQUÍN OTAZU
Lead Environment Artist en Funcom y Coordinador de Másteres Avanzados para Videojuegos AAA
Joaquín Otazu formó parte del personal inicial de Voxel School y actualmente coordina los Másteres Avanzados en la institución. Como Artista 3D, ha participado en numerosos proyectos triple A, incluyendo títulos como Call of Duty, Diablo y The Last of Us, entre otros. En la actualidad, desempeña el cargo de Lead Environment Artist en Funcom.
Docente en:
EL MODELO VOXEL ONLINE
Nuestro modelo educativo toma lo mejor de los dos mundos: ir a tu ritmo y nunca estar solo en tu propósito de aprender.
¿Cómo funciona?